Comparer l’état de flow et l’état d’esprit de jeu
Une comparaison rapide des six caractéristiques principales de l’état mental de “flow” et de la définition de jeu.
L’expérience consciente subjective dans les médias interactifs et les jeux vidéos
Quelques réflexions sur la nouvelle série Fallout et l’expérience consciente subjective dans les médias interactifs, basées sur l’essai vidéo de Like Stories of Old.